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Message  Silvos Sam 25 Juin 2011 - 12:08

Voilà alors on va commencer par Winds of Change:

-Toujours pas de date
-La campagne va se diviser en 3 parties
-La première partie inclus un total de 42 quetes (les quêtes HM sont comprise dedans)
-Nouveau système sur les quêtes avec un changement définitif des pop de monstre quand vous finissez une tache (précurseur des event de GW2 où vos actions ont une influence sur le monde)
-De nouveaux clans sont apparus comme par exemple un groupe de chevaliers blanc qui vise à l'éradication des affligé restants


On enchaine avec les Combats sous-marins dans GW2:

-Une vidéo de démo de ce mode est disponible sur youtube(20min de démo avec un nécro) également un article du blog
-On peut nager en surface mais il n'y a pas de mode combat dans cet état. On plonge en mettant la camera vers le bas et en avançant.
-La respiration se fait au moyen d'un appareil posé sur le visage (on peu en changer au cour du jeu)
-Vos armes et compétences sont changé lorsque vous êtes sous l'eau (le switch est automatique et très fluide)
-trois types d'armes sous-marines (lance, trident et fusil harpon) en fonction de la profession...certains skin de lance sont des skin de javelots repris...
-Le mode "à terre" est remplacé par "se noie" avec 4 skill pour vous défendre, vous pouvez aussi bouger dans ce mode. Pour revenir en mode normal il faut tuer un ennemi, se faire ranimer par un compagnon ou remonter en surface assé longtemps.
-Les roulades sont remplacé par des mouvement de nage rapide.

Et on finit avec les Donjons:

-Un article et une présentation du donjon "catacombes d'ascalon" (Intro et Combats)
-8 donjons dans le jeu(1 tous les 10 niveaux à partir du niveau 35 et 3 pour niveaux 80) tous entièrement optionnels pour la trame principale à l’exception du dernier (gros dragon)
-Chaque donjon a un mode histoire (répétable) et trois chemins possibles en mode exploration (pour au final l'équivalent de 32 donjons)
-Les donjons se font par groupe de 5
-Le mode histoire est faisable avec un minimum d'organisation alors que les mode explo donnerons du fils à retordre aux meilleurs groupes
-Les donjon comportent des phases sous marines et ne se déroulent pas toujours en intérieur. Ils integrent également des événements dynamiques.

Divers:

-seul un groupe sur les trois qui on tenté les catacombes d'ascalon en mode explo a réussi(tous on réussi le mode histoire)...ce qui porte à deux le nombre total de groupe ayant terminé ce donjon en mode explo sans utiliser de cheat (un groupe de dev l'a également réussi)
-La fenetre de groupe occupe le coin supérieur gauche de l'écran. On a également la position des membre sur la boussole
-GW2 propose un système de "mail" qui permet d'envoyer un message à un amis hors ligne. On peu même envoyer des objets (moyennant une petite somme de pièces de cuivre)...
-Il semble qu'une "orbe d’expérience" soit dropable...
-Les pierre de transmutation peuvent être acquise contre de l'or et du karma...passer par la boutique en ligne n'est pas obligatoire

Voilà pour l'instant Rolling Eyes
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Message  Tamashii Dim 26 Juin 2011 - 16:54

Lu Twisted Evil
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Message  Silvos Lun 27 Juin 2011 - 14:47

Up et liens vers la vidéo de l'ingénieur

https://www.youtube.com/watch?v=NI3e7PP_wNU

Et l'el feu sous l'eau (spécial will)

https://www.youtube.com/watch?v=Fy-S0LkA4Bo
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